草庐IT

ML 方法

全部标签

c++ - 为什么在 C++ 方法中使用系统 ("some.exe") 不像命令行那样工作?

我正在为Windows编写程序,最终必须启动位于同一台计算机上的不同的预先存在的.exe。它将多个参数传递给此.exe文件。我正在阅读实际的命令和参数并构建命令,但我也尝试用相同的结果对其进行硬编码。这是硬编码版本(我从使用same.exe的旧C程序中挑选出来的):system("c://IQapture//dmon2_6_IHD-p2c://IQapture//mon_table_101_Tx8.txt1100");因此在int_cdeclmain(intargc,char**argv)中的原始程序中,系统的这种使用有效。在我的C++程序中的C++类方法中,当我发出命令时,正确的程序

windows - 在 Windows Power shell 脚本中编写 tsv 文件的优化方法是什么?

我只是一个新手,我写了一个小脚本来生成一个tsvtxt文件。代码是$("x")+"`t"+("y")+"`t"+$("z")|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i=0$ts=Get-Datewhile($i-le1000000){$x="N/A"$y="N/A"$z="N/A"($x)+"`t"+($y)+"`t"+($z)|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i++}$tf=Get-Date花了很多时间。如果有一些其他优化的方法来编写大小约为50mb或可能更大的tsv文件。谢谢 最佳答案 我会

c++ - 对类方法的正确约定调用

我无法使用__thiscall给我以下错误:错误C4234:使用了非标准扩展:“__thiscall”关键字保留供将来使用我正在从一个dll中调用一个类函数:typedefvoid(*SETDIRPROC)(void*,D3DXVECTOR3&);voidZMyCharacter_SetDirection_Rev(void){if(pZMyCharacter==0){printf("cannotsetdirectionnow\n");return;}SETDIRPROCSetDir_Proc=(SETDIRPROC)0x004A2AF0;D3DXVECTOR3pos=D3DXVECTO

c++ - 仅允许垂直窗口调整大小的最简单方法是什么?

我正在编写一个MFC应用程序,它需要允许垂直窗口调整大小并防止水平调整大小。最简单的方法是什么? 最佳答案 您想捕获WM_SIZING和WM_GETMINMAXINFO以强制使用适当的宽度,(WM_NCHITTEST以过滤掉导致用户尝试的任何响应更改宽度(可能不需要...))。如果没有多显示器设置,WM_GETMINMAXINFO就足够了。另请查看GetSystemMenu(),可能会定制您的系统菜单。顺便说一句:这个答案不是特定于MFC的。 关于c++-仅允许垂直窗口调整大小的最简单方

php - 既然 PEAR 方法不再可行,如何为 WAMP 安装 PhpUnit?

所有说明都是关于PEARmethodwhichisnowdeprecated的.那么我们如何安装它才能使用WAMP从命令行运行phpUnit? 最佳答案 好的,PeterPopelyshko找到了解决方案。是documentedunderthewindowssection.我把它简化了一点:1)复制了phpunit.phar文件到php目录例如。c:\wamp\bin\php\php5.4.12\,因为php目录已经在我的PATH环境中了2)在同一目录中从命令行运行以下命令:echo@php"%~dp0phpunit.phar"%*

windows - 如何为非方法工作创建继承的 AUTOLOAD?

packageMy::Win32::Console;usewarnings;usestrict;useparentqw(Win32::Console);subnew{my($class,$param1,$param2)=@_;my$self={};if(defined($param1)and($param1==constant("STD_INPUT_HANDLE",0)or$param1==constant("STD_OUTPUT_HANDLE",0)or$param1==constant("STD_ERROR_HANDLE",0))){$self->{'handle'}=_GetSt

windows - waveOutWrite API 方法回调的延迟(或延迟)时间是多少?

我正在另一个论坛上与一些开发人员就准确生成MIDI事件(注意消息等)进行辩论。人耳对轻微的计时误差非常敏感,我认为他们的主要问题来自于使用相对低分辨率的计时器,这些计时器以15毫秒的间隔(足够大,足以导致明显的误差)量化它们的事件。大约10年前,我编写了一个示例应用程序(Windows95上的VisualBasic5),它是一个组合软件合成器和MIDI播放器。基本前提是一个跳跃缓冲回放系统,每个缓冲都是十六分音符的持续时间(例如:每分钟120个四分音符,每个四分音符为500毫秒,因此每个十六分音符为125毫秒,因此每个缓冲区是5513个样本)。每个缓冲区都通过waveOutWrite方

c++ - 使用 DirectX 和 C++ 保持稳定帧速率的最有效方法是什么?

我正在从一本关于游戏编程的书中学习DirectX,它使用以下方法进行游戏循环:longintstart=GetTickCount();while(true)GameRun();voidGameRun(){if(GetTickCount()-start>=30)//dostuff}这使得start无论时间如何都相等(我猜gettickcount给出了自程序启动以来的“滴答”数),然后,30个滴答后,执行所有的AI、渲染等我的问题是,如果先做所有的AI等,然后,如果还有时间,等到需要更改框架时,会不会更有效率?那么,保持稳定帧率的更好方法是什么?(最好只使用我已经用于声音、图像和输入的Di

c++ - 查明 IP 地址是否可达的最佳和快速方法

我需要最快的方法来查看IP地址是否可达。在每个IP地址上都有一个服务器在特定端口上监听,所以如果您的方法是要查找服务器是否在端口上监听,请告诉我。这样做的原因是假设我有10个ip地址,每个ip地址上有10个服务器监听端口101。我希望我的客户能够找到一个可达的ip地址并尽可能快地连接到它(我不希望他等待30秒才能确定一个ip地址是否可达,然后尝试下一个ip地址列表)可能必须同时进行。 最佳答案 虽然您可以快速确定IP是否可达,但您的问题是确定IP不可访问。原因是你不能总是明确地确定一个IP是不可访问的。虽然在某些情况下您会收到IP无

c++ - 在 C 窗口中将参数传递给线程的最佳方法是什么?

嗨我有一个使用几个变量的线程。变量在运行时由argv[]确定。我的选择:使变量成为全局变量,以便线程可以使用它们(不需要保护它们,因为线程不会更改它们)。我不太愿意使用它,因为全局变量不是很好创建一个结构来保存变量并将其传递给线程。varibales并没有真正相关,因此它将是一个“强制”结构,除了线程的参数之外没有任何意义。而且,比选项1更复杂还有其他选择吗?哪个更好?谢谢! 最佳答案 itwouldbea"forced"structwithnomeaningotherthanargumentforthethread这听起来像是对结